Anunciado 'The Stone Madness', un nuevo juego español de sigilo táctico inspirado en Commandos y La Abadía del Crimen

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The Stone of Madness cuenta la historia de cinco prisioneros, cada uno con traumas y fobias, que intentan escapar de un monasterio convertido en manicomio

The Stone of Madness.
The Stone of Madness. / M.G.
Rafael Garrido Toledano

25 de agosto 2024 - 05:00

Huelva/Gamescom 2024 nos ha revelado un nuevo y ambicioso juego made in Spain. Se trata de The Stone of Madness, un título de sigilo táctico ambientado en un manicomio español del siglo XVIII que está siendo desarrollado por The Game Kitchen y Teku Studios, responsables de Blasphemous (y su secuela) y Candle, respectivamente. Llegará a comienzos de 2025 a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

The Stone of Madness cuenta la historia de cinco prisioneros, cada uno con traumas y fobias, que intentan escapar de un monasterio convertido en manicomio. El jugador controlará a cada personaje de manera independiente, explorando los oscuros corredores del monasterio en busca de herramientas y pistas que les ayuden a escapar. Sin embargo, deberán hacerlo mientras evitan ser detectados por los implacables carceleros.

Uno de los elementos clave de The Stone of Madness es la gestión de la salud mental de los prisioneros. Cada personaje posee su propio estado mental, afectado por sus traumas y las circunstancias dentro del asilo. Si no se mantiene la cordura de los personajes, pueden desarrollar rasgos negativos como paranoia, demencia o episodios violentos, complicando aún más su intento de escape. Los jugadores tendrán que elegir entre dos planes de escape diferentes, cada uno con su propia narrativa y objetivos, en un entorno que alterna entre el día y la noche, lo que introduce nuevos riesgos y oportunidades según el momento del día.

El estilo artístico del juego es otro de sus atractivos. Con una perspectiva isométrica y arte dibujado a mano inspirado en el trabajo del pintor español Francisco de Goya, The Stone of Madness presenta un mundo detallado, que sumerge a los jugadores en la atmósfera oscura y opresiva del manicomio. El diseño y la animación evocan la sensación de estar dentro de una pintura de Goya, brindando una experiencia estética única.

Entre las inspiraciones del juego se podría señalar títulos icónicos de la industria española como la saga Commandos y La Abadía del Crimen, dos grandes referentes en juegos de estrategia y sigilo. Al igual que estos clásicos, The Game Kitchen apuesta por una experiencia de juego táctica y desafiante, en la que la planificación y el control de varios personajes resultan cruciales para avanzar.

Maikel Ortega, director del juego en The Game Kitchen, expresó su entusiasmo por el próximo lanzamiento, destacando la pasión y dedicación del equipo en la creación de este título. Por su parte, Matt LoPilato, CEO de Tripwire Interactive, elogió el arte único y la narrativa envolvente del juego, subrayando su confianza en que será bien recibido por los jugadores.

The Stone of Madness ya está disponible para agregar a la lista de deseos en Steam y Epic Games Store, así como en las plataformas de cada consola.

Enlace: https://thousand-sunny.org/the-stone-of-madness-sigilo-tactico-en-un-manicomio-espanodel-siglo-xviii/

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