La Unión Europea aprueba la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft
Los acuerdos de Microsoft en el segmento del juego en la nube parecen haber determinado el visto bueno de las autoridades comunitarias
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La negativa a la adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft en Reino Unido supuso hace pocas semanas, todo un baño helado para los responsables de Xbox, que ahora ven como la temperatura del agua se regula -hasta llegar a calentarse-, tras la valoración positiva del órgano competente de la Unión Europea, que decide no bloquear una fusión histórica que, en el asunto económico, arrastra una inversión aproximada de 69 mil millones de dólares.
Aguas más templadas en Redmond
Además de la FTC estadounidense y la CMA del Reino Unido, la comisión europea se considera como una de las tres entidades más importantes a las que Microsoft debe convencer para cerrar el acuerdo. Así, la decisión de las autoridades comunitarias resulta muy relevante para el propietario de Xbox, dada la enorme importancia que tiene el bloque de países que conforman el territorio. El propio presidente de Microsoft, Brad Smith, ha mencionado que “la Unión Europea es un lugar más propicio para hacer negocios que el Reino Unido”.
El ente regulador estipula, no obstante, que la valoración positiva se ha “condicionado al cumplimiento total” de los compromisos y alianzas que Microsoft ha sellado en relación al mercado de juego en la nube. Recientemente, la empresa ha firmado varios acuerdos que permitirán a series como Call of Duty llegar a las plataformas de Nintendo, además de varios servicios especializados en transmisión de videojuegos.
Microsoft regalará licencias para transmitir juegos
La Unión Europea también asegura que Microsoft debe cumplir con la promesa de ofrecer a los consumidores europeos una licencia gratuita para transmitir todos los juegos -actuales y futuros- de Activision Blizzard. Según la entidad, esto se aplicará a “cualquier servicio de streaming de juegos en la nube” que opere en la región. En otras palabras, la compañía se ha comprometido a no aplicar exclusividad alguna a Xbox en el catálogo de propiedades de la editorial. Además, no podrá cobrar ningún tipo de tarifa como forma de entorpecer el acceso a los juegos de su catálogo a los servicios que compitan directamente con su servicio en la nube.
El bloqueo de Reino Unido
Si bien la decisión de las autoridades comunitarias se percibe como relevante, la aprobación no significa que el culebrón esté cerrado. Además de intentar revertir la decisión de la CMA británica, las empresas implicadas en la fusión también tendrán que enfrentarse y ganar una demanda interpuesta por la FTC estadounidense, que pretende bloquear por completo la adquisición.
El 26 de abril, la CMA, el organismo del Reino Unido responsable de evaluar el acuerdo, negó la compra, aludiendo que la compra podría "alterar el futuro del mercado de juegos en la nube de rápido crecimiento, lo que lleva a una innovación reducida y menos opciones para los jugadores británicos en los años venideros.” La valoración no fue bien recibida en Microsoft y Activision Blizzard, por razones obvias e inmediatamente Bobby Kotick, director ejecutivo del estudio responsable de Call of Duty, ya anticipó que la valoración del regulador británico "está lejos de ser la última palabra en esta negociación".
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